@三国群英传8官方微博今天发布了游戏开发者日志第三期,今天跟大家聊的是游戏当中的音乐部分,其中还有游戏作曲家的访谈视频,一起来了解一下吧。

《三国群英传8》的玩家朋友们,大家好!

在国外,交响乐演奏家们一般都不会把鼓搬到最前面,因为他们担心鼓声太大会盖住后面的弦乐。但是这次我们尝试了非典型的交响音乐制作──将节奏组分开录音,然后在混音时放在非常贴进指挥的地方,弦乐放在了后面,以求主题曲最后的呈现效果更贴合三国战鼓擂动的意境。

从创作开始到完成,我们与张卫帆先生进行了多次深入的沟通。首先是创作风格上,我们的方向是希望创作出与其他三国游戏不同的音乐风格,作一首专属于《三国群英传8》的曲子。

于是,在录音的时候张卫帆先生会一直说“more more”(让鼓声更多一些),想要让气势更为磅礡,他笑言,以后这些乐师想到他,可能只会记得他是一个“more more”作曲家。

前两次开发者日志我们与大家分享了技术和画面相关的内容,这次,我们想和玩家朋友们聊聊已经打磨完成的音乐部分。

进行了多方考虑后,我们邀请了张卫帆先生为我们创作《三国群英传8》的主题曲。张卫帆先生曾参与过多项电视、电影音乐制作,而近几年则迈入游戏配乐领域中,也曾发表个人创作专辑《掉入时空缝隙的人》。

张卫帆先生同我们道,当「狂野」这个词作为重要元素成为主题曲中的主轴时,他第一时间便想到了Percival乐团。Percival乐团曾为《巫师3》进行人声配唱,张卫帆先生几年前在玩《巫师》时听到了这个乐团之后就一直希望找机会跟他们合作,觉得他们的声音满足了我们对「野性」的想象,且乐团本身有着独特的合声方式,与《三国群英传8》主题曲的基调十分契合。

我们与Percival乐团的合作是一件充满挑战的事情。基于Percival乐团本身的特质,张卫帆先生只为他们写了一条旋律线,而后的唱法,合音等都全部交由Percival乐团自己决定如何去呈现。最后的效果也非常惊艳。他们在配唱时加了许多特别的元素——如第三,四部的合声、狂野的呐喊声等。这些元素在原本的乐谱上都是没有的,全部都来自于合作过程中,灵感不断碰撞而产生的火花。

张卫帆先生参考了我们的宣传片后,确定了「力量、狂野、战火」这三个关键词作为主题曲的主要元素。整个作曲过程也较为顺利,基本上没有需要大改的部分,更多的是为了音乐完整性而做的一些小调整——比如最开始的时候音乐结构比较简单,我们同张卫帆先生表示希望拥有更多元素之后,张卫帆先生便增加了更多的细节以求使得音乐更加有复合性。

张卫帆先生喜欢用音乐说故事,他的作品融合了古典、摇滚、电子和世界音乐,而对简约现代音乐的热情让他创建了自己独特的风格。我们相信拥有丰富配乐经验的张卫帆先生定然能给我们带来一首无与伦比的音乐。

张卫帆先生在这次的创作中,也和来自日本的老搭档Aruto Matsumoto先生合作,擅长现代音乐的他也让本次创作增色不少。

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我们很满意这一次同张卫帆先生以及Percival乐团的合作,也很期待主题曲发布后玩家朋友们的回馈!

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Last modified: 2020年12月28日

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